E ainda, os videogames fazem o bem!

Não me diga que você nunca teve sua mãe entrando na sala e peça para você deixar esse “marafeti” porque está perdendo tempo. Bem, adivinhe: ele está errado! Quem diz isso;

A Jane McGonigall, uma mulher com doutorado em videogame que também ocupa o cargo de diretora de pesquisa e desenvolvimento de jogos na Instituto para o Futuro em Palo Alto, Califórnia, e também autor dois best-sellers relacionados aos benefícios de jogar videogame. Em um discurso recente em Federação de consultores de candidatos a faculdades americanas, McGonigall, você diz, disse coisas que definitivamente farão sua mãe reconsiderar o que ela achou do seu hobby favorito!

Então Mag Gonigal argumentou que “o oposto de brincar não é trabalho, mas depressão”, acrescentando que estudos clínicos mostraram que os videogames eles trabalham melhor que drogas em termos de lidar com o estresse e a depressão, além de ajudar os jovens a se tornarem mais resistentes aos desafios físicos, emocionais e sociais.

Enquanto você joga você experimenta emoções positivas como alegria, fé, surpresa, orgulho, curiosidade, emoção, reverência e admiração. Muitos desenvolvedores perceberam que o sucesso de seus jogos tem a ver com a força com que evocam emoções em seus jogadores. É por isso que você vê constantemente mecanismos que visam provocar as emoções acima mencionadas. Além disso, participar de videogames o torna mais social e cooperativo, porque você “constrói” relacionamentos enquanto brinca com amigos, conhecidos e até estranhos. Observou-se que as crianças que jogam videogame com seus pais sentem mais perto para eles.

Por mais inacreditável que possa parecer, n hiperatividade diminui quando jogadores com Transtorno de Déficit de Atenção e Hiperatividade jogam seu videogame favorito, enquanto, ao mesmo tempo, pessoas com autismo parecem aumentar sua “inteligência social”.

Com base em dados científicos confiáveis, McGonigall argumentou que os videogames poderiam atender às necessidades humanas básicas, que o mundo real não podia, enquanto não parava por aí, acrescentando que os atuais jogadores profissionais desempenhará um papel importante na solução de muitos dos problemas que a humanidade enfrenta atualmente. E isso, porque parece que crianças que brincam desde tenra idade desenvolveram pensamento terrivelmente lógico resolução de problemas, observação, estratégia e multitarefa, como se costuma dizer na sua aldeia.

Finalmente, ao contrário dos videogames, no mundo real de hoje geralmente falta algo. A pesquisa mostrou que um bom jogo oferece a você quatro elementos-chave ter uma vida feliz e significativa: emprego isso te satisfaz,esperança como fazer, forte relação com seus colegas de equipe e a oportunidade de participar algo maior de você. E como se isso não bastasse, você como jogador tem “por padrão” 30% mais criatividade do que um amigo que nunca teve controle nas mãos.

No entanto, não esqueça que muitos psicólogos ainda estão preocupados com o efeito de videogames violentos nas crianças e sugira aos pais que prestem atenção nos títulos que seus filhos estão jogando. Não que isso faça você cortar o GTA, mas lembre-se disso…

Fonte: gameslife